quinta-feira, 16 de julho de 2009

Nidera

Material feito para Nidera Sementes. Feito todo em 3d usando o 3ds max, com renderizador V-Ray. Os motions e composicao foram feitas no After Effects e a pos no Fusion. Espero que gostem e comente.

Project made for Nidera Sementes (Nidera Seeds). All made in 3DS Max with V-Ray renderer. Motions and compositions made in After Effects and Fusion. Hope you enjoy and comment. by ed1nh0

Bioextratus

Todo mundo ja viu aqueles comerciais de shampoo, que tem uma parte em computação gráfica, onde mostra a reação do produto com o cabelo? Então, fizemos um teste do mesmo estilo. Ficou bem interessante. Feito no 3ds max, renderizamos com MentalRay e e as embalagens do produto com VRay e a composição em After Effects. Espero que gostem.

Everybody already saw those shampoo ads with some 3D where the video shows some product reactions with the hair? So I made some interesting stuffs in the same way. 3D Max maded, MentalRay rendered and product's packing maded with VRay. Compositions in After Effects. Hope you enjoy.

terça-feira, 14 de julho de 2009

Character Cartoon

A alguns anos atrás, resolvi fazer um personagem de mim mesmo.. rsrsrs e por acaso mexendo em alguns arquivos aqui. encontrei esse render, achei bem legal. Feito no 3ds max e renderizado com o MentalRay.

A few years ago I decided to create a character of myself .. rsrsrs by chance and stirring in some files here. I found this rendering, I thought cool. Done in 3ds max and rendered with MentalRay.

domingo, 12 de julho de 2009

Iron-Man Helmet

Gosto muito de coisas robóticas, principalmente quando se fala em super-heróis: Iron-Man, Transformers, os clássicos, Jaspion, Changerman, enfim, vários outros. E resolvi fazer o Iron-Man. Modelei usando o 3dsmax 2010 e fiz um render simples com o MentalRay. Vou tentar fazer o resto do corpo dele, e vou postando para vocês olharem e comentarem.

I really like things robotic, especially when it comes to super-heroes: Iron-Man, Transformers, the classics, Jaspion, Changerman, several others. And decided to do the Iron-Man. The model using 3dsmax 2010 and did a simple surrender to the MentalRay. I try to do the rest of the his body, and I look for you and posting comment.







quinta-feira, 9 de julho de 2009

Iphone 3D

Estava convesando com um amigo meu, sobre modelagens de peças. Que é um pouco diferentes de modelagens orgânicas. Que geralmentes são feitas pelo CAD, ou programas mais específicos. E durante nossa conversa fui modelando um Iphone no 3ds max 2010, usando seus novos recursos de modelagem, que por sinal, ficaram exelentes. Esperam que gostem dos resultados. Usei o MentalRay e 2 SkyPortal, e usando o Expossure Control, para regulagens de exposição de luz.

I was angry with my friend on modeling of parts. What is a little different organic modeling. Which are generally made by the CAD, or more specific programs. And during our conversation I was modeling an Iphone in 3ds max 2010, using its new resources modeling, which by the way, were excellent. I hope you enjoy the results. I used MentalRay and 2 SkyPortal, and using the Expossure Control, settings for the exposure of light.






sexta-feira, 3 de julho de 2009

Copo V-Ray

Um render unsado o V-Ray. Não usei muitas setagens mas o resultado ficou bem satisfatório.

A rendering using V-Ray. Not many used setagens but the result was well good.


Autodesk Toxik

Bom, fiz aqui um pequeno teste usando um software chamado Toxik. Fiz os passes usando 3 camadas. Ambient Occlusion, DOF e Difuse. Ele é muito bom para fazer pos e compor render passes.
Esperam que curtam.

Well, here I made a small test using a software called Toxik. I made the passes using 3 layers. Ambient occlusion, DOF and Difuse. It's good to compose and post render passes. Expect to enjoy.