Embalagens feita para a empresa Bem Brasil. Modelado no 3ds max, renderizado com mentalray e composto no photoshop. Deu um pouquinho de trabalho para fazer as batatinhas. E ficou bem interessante.
Ilustrações de garrafas da empresa Paratudo. Simulando iluminação de estúdio com o novo recurso do max 2011 o Kelvin Temperature do MentalRay. Renderizado em pass e composto no Photoshop. O resultado ficou bem satisfatório.
Filmes feito para TV Paranaíba, afiliada Rede Record, com a produção da DPI. Conceito de organização e ajuda mútua das formigas para doação de agasalho. Modelado no 3ds max, renderizado do MentalRay e composto no NukeX. Audio ficou por conta da A Voz da América. O reasultado final ficou bem interessante.
Mais uma produção da DPI, campanha feita para o dia dos namorados, estilo lego e simulando stop motion, foi feito meio que as pressas mas ficou bem interessante o resultado. O render tem algumas falhas devido ao tempo que tivemos para execução do filme. Feito no 3ds max e composto do NukeX.
A production of DPI campaign made for Valentine's Day, lego style and stop pretending
motion was made that way in a hurry but was very interesting result. The yield has some
failures due to the time we got to playing the movie. Done in 3ds max and compound NukeX.
Uma produção da DPI Filmes para Mota Serviços, estilo live action. Ficou até bacaninha. Com personagens caricatos, estilo toy art, usando a antiga ideia de anjo e demônio. Gravado em HD para uma melhor composição. Renderizado em pass no MentalRay, modelado e animado no 3ds Max e composto do NukeX, que por sinal bem interessante. Confiram
A production of DPI Filmes to Mota Serviços (Mota Services), style live action. It was even cool. With caricatured characters, style, toy art, using the old idea of angel and devil. Shot in HD better composition. Rendered in the pass MentalRay, modeled and animated in 3ds Max and compost the NukeX, by the way very interesting. Check
Estava vendo meu filho beber uma Coca-Cola, daí resolvi fazer essa modelagem. Ficou interessante até. Mas o meu particleFlow estava dando um problema que não tive paciência de resolver. Então tive que fazer as gotas na mão rsrsrsrs. Então ficou esse resultado.
Bom, sempre fiquei maravilhado com as ilustrações de alguns amigos, como Flávio Mac, Marcelo Souza, Fernando Reule, com a marca Coca-Cola. Então resolvi fazer uma rrsrs. Não chegou perto, mas a intenção foi das melhores. hehehe. 3ds max para modelagem, MentalRay para o render e Photoshop para compor já que renderizei em pass. Consegui um resultado até que satisfatório. Espero que gostem.
Galera, fiz a primeira parte do meu Camaro. rsrs as rodas. Esse teste de render ficou legal, mas vou arrumar conforme o carro vai ficar pronto. Espero que gostem.
Estudando render e luz com meu amigo André Agenor, saiu esse render usando o Mental Ray. Ainda falta acertar certinho os rebatedores, porque em algumas partes ficaram estouradas. Vou corrigir e postar novos renders.
Studying render and light with my friend Andre Agenor, came out this render using Mental Ray Still no hit batters, because some parts were blown out. I will correct and post new renders.
Vinheta feita para um programa na internet chamado Scriptease. O resultado era chegar em um foto real, e chegou bem perto. Modelado no 3ds max, renderizado MentalRay e composição After Effects.
Sticker made for a program called the Internet Scriptease. The result was reached in a photo real, and came very close. Modeled in 3ds max, mentalray render composition and After Effects.
Com algumas semanas de atraso (casa de ferreiro né) estou postando aqui o making-of de um filme que produzimos para a R&B Propaganda para o Arroz Vasconcelos. O filme, chamado carinhosamente de "A saga de um Feijão" é um dos primeiros trabalhos que mescla 3D e live-action que produzimos. Filmado em apenas um dia em conjunto com a Quarteto Filmes contou também com o suporte da Close Comunicação para a parte de captação. A criação foi do Diogo Borges da R&B e a direção ficou a cargo de Celso Giovani e Rogério Passos, que é este que vos fala.Você podem ver o filme aqui e o making of aqui.
With a few weeks late (blacksmith's house, you know) I'm posting here the making-of for a film we produce for the R & B Propaganda for Arroz Vasconcelos. The film, known fondly as "The saga of a Bean" is one of the first works that mix 3D and live action that we produce. Filmed in one day together with the Quartet Films also had the support of the Close Comunicação to the catchment. The creation was Diogo Borges R & B and the direction was done by Celso Giovani e Rogério Passos, which is yours truly. You can see the film here and the making of here. Texts: Rogério Passos
Vinheta criada para um programa Canal da Gente (Canal 15 - programa local da cidade de Uberlândia). Feita no 3ds max renderizado com MentalRay e composto no After Effects.
VT created for a program of the Canal da Gente (Channel 15 - local program of Uberlândia). Made in 3ds max rendered with mentalray and composed in After Effects.
Esse estudo de animação foi feito atraves de um curso da GW. Como amo animação, estudo sempre. O programa usando é um grande peso pesado dos cinemas. MAYA.
This study animation was done through a course of GW. How I love animation, always study. The program is using a great heavyweight of movie theaters. MAYA.
Essa outra animação, foi mesmo para testar o rigging que fiz para um grande amigo, Roberto Robles. Falta movimentos nas mão, ainda não tinha feito essa parte. Mas ficou bacana. O programa foi o 3ds max, usando alguns scripts para o rigging.
This other animation, it was to test the rigging that made for a good friend, Roberto Robles. Lack movements in hand, had not done that part. But it was nice. The program is 3ds max, using some scripts for rigging.
Bom galera, como eu gosto muito de carros, quem não gosta, não é verdade. Vendo o seriado Super Máquina (Knight Rider 2008), resolvi modelar ele nas horas vagas. Falta alguma coisa de iluminação, textura, Mas acho que está no caminho certo. Usei o velho amigo 3ds max para modelar, e o render foi o MentalRay. Espero que gostem.
Good guys, as I like cars a lot, who does not like, is not it? Seeing the show Knight Rider 2008, I decided to model it on the side. Anything missing lighting, texture, but I think it is on track. Old friend I used 3ds max for modeling and rendering was Mentalray. I hope you enjoy.