terça-feira, 4 de agosto de 2009

Jornal Correio

Trabalho feito para o Jornal Correio de Uberlândia. O conceito era a nova diagramação do jornal, com um visual mais dinâmico. Usamos 2 peças famosas, David e o Pensador. Confira o video e as ilustrações. Feito no 3ds max, usando o MentaRay. O detalhe foi feito no MudBox.



quinta-feira, 16 de julho de 2009

Nidera

Material feito para Nidera Sementes. Feito todo em 3d usando o 3ds max, com renderizador V-Ray. Os motions e composicao foram feitas no After Effects e a pos no Fusion. Espero que gostem e comente.

Project made for Nidera Sementes (Nidera Seeds). All made in 3DS Max with V-Ray renderer. Motions and compositions made in After Effects and Fusion. Hope you enjoy and comment. by ed1nh0

Bioextratus

Todo mundo ja viu aqueles comerciais de shampoo, que tem uma parte em computação gráfica, onde mostra a reação do produto com o cabelo? Então, fizemos um teste do mesmo estilo. Ficou bem interessante. Feito no 3ds max, renderizamos com MentalRay e e as embalagens do produto com VRay e a composição em After Effects. Espero que gostem.

Everybody already saw those shampoo ads with some 3D where the video shows some product reactions with the hair? So I made some interesting stuffs in the same way. 3D Max maded, MentalRay rendered and product's packing maded with VRay. Compositions in After Effects. Hope you enjoy.

terça-feira, 14 de julho de 2009

Character Cartoon

A alguns anos atrás, resolvi fazer um personagem de mim mesmo.. rsrsrs e por acaso mexendo em alguns arquivos aqui. encontrei esse render, achei bem legal. Feito no 3ds max e renderizado com o MentalRay.

A few years ago I decided to create a character of myself .. rsrsrs by chance and stirring in some files here. I found this rendering, I thought cool. Done in 3ds max and rendered with MentalRay.

domingo, 12 de julho de 2009

Iron-Man Helmet

Gosto muito de coisas robóticas, principalmente quando se fala em super-heróis: Iron-Man, Transformers, os clássicos, Jaspion, Changerman, enfim, vários outros. E resolvi fazer o Iron-Man. Modelei usando o 3dsmax 2010 e fiz um render simples com o MentalRay. Vou tentar fazer o resto do corpo dele, e vou postando para vocês olharem e comentarem.

I really like things robotic, especially when it comes to super-heroes: Iron-Man, Transformers, the classics, Jaspion, Changerman, several others. And decided to do the Iron-Man. The model using 3dsmax 2010 and did a simple surrender to the MentalRay. I try to do the rest of the his body, and I look for you and posting comment.







quinta-feira, 9 de julho de 2009

Iphone 3D

Estava convesando com um amigo meu, sobre modelagens de peças. Que é um pouco diferentes de modelagens orgânicas. Que geralmentes são feitas pelo CAD, ou programas mais específicos. E durante nossa conversa fui modelando um Iphone no 3ds max 2010, usando seus novos recursos de modelagem, que por sinal, ficaram exelentes. Esperam que gostem dos resultados. Usei o MentalRay e 2 SkyPortal, e usando o Expossure Control, para regulagens de exposição de luz.

I was angry with my friend on modeling of parts. What is a little different organic modeling. Which are generally made by the CAD, or more specific programs. And during our conversation I was modeling an Iphone in 3ds max 2010, using its new resources modeling, which by the way, were excellent. I hope you enjoy the results. I used MentalRay and 2 SkyPortal, and using the Expossure Control, settings for the exposure of light.






sexta-feira, 3 de julho de 2009

Copo V-Ray

Um render unsado o V-Ray. Não usei muitas setagens mas o resultado ficou bem satisfatório.

A rendering using V-Ray. Not many used setagens but the result was well good.


Autodesk Toxik

Bom, fiz aqui um pequeno teste usando um software chamado Toxik. Fiz os passes usando 3 camadas. Ambient Occlusion, DOF e Difuse. Ele é muito bom para fazer pos e compor render passes.
Esperam que curtam.

Well, here I made a small test using a software called Toxik. I made the passes using 3 layers. Ambient occlusion, DOF and Difuse. It's good to compose and post render passes. Expect to enjoy.

quarta-feira, 10 de junho de 2009

Coisas Diversas

Alguns materias feitos em horas nostálgicas de minha vida.
A criação dos materais foram entre 2003 a 2008rsrsrs

Certain materials made in nostalgic hours of my life.
The creation of the materials were from 2003 to 2008rsrsrs









Pepsi

Material produzido para Pepsi, sendo vinculada em 3 paises, Guatemala, Honduras e El Salvador. Essa vesão é de Guatemala.
Espero que curtem.

Material produced for Pepsi, being bound in 3 countries, Guatemala, Honduras and El Salvador. This version is from Guatemala.
I hope you enjoy.

Abertura - Conversa com o Reitor

Abertura feita para o programa da UFU (Universidade Federal de Uberlândia)
Feita toda em computação. Usando render sem GI ou Ambient Occlusion. Ficou até interessante o resultado final.

First place for the program from UFU (Federal University of Uberlândia)
All made in computing. Using render without GI or Ambient occlusion. It was interesting until the final result

Sucos Yus

Material realizado para uma agência de Los Angeles, sendo vinculada na Guatemala, feita toda em 3d e pos em After FX. Foi uma grande experiência esse material pois foi feito um estudo de render para viabilizar e agilizar o processo sem a necessidade de "passes". O render ficou por conta do Roberto Robles e Rogério Passos.
Abaixo alguns packshots e frames do vídeo.

Material held for an agency in Los Angeles, being bound in Guatemala, all done in 3d and post in After FX. It was a great experience because this material was made to yield a study to facilitate and expedite the process without the need to "pass." The render was for the Roberto Robles and Rogério Passos.
Below some packshots and frames of video.


















Dia Mundial da Água

Ilustração feita para a campanha Dia Mundial da Água.
A proposta era fazer um render foto-real, contendo água ao invez de terra.

Illustration made for the World Water Day campaign.
The proposal was to render photo-real, instead of water to land.


Start Química e Provence

Esses materiais foram feitos para o grupo Start Química.

Esse packshot do produto alvejante feito no maya e usando o mr.



Esse vídeo é para o lançamento do produto Pinho Gel. Os produtos no balcão foram inseridas digitalmente. (Ano 2007)



Essa ilustração foi feita para os produtos de estética lançada por eles.

Alguns materiais em 3d.

Estes materiais foram produzidos quando trabalhava na Rede Integração (afiliada Rede Globo). Apesar de serem um pouco antigas, esperam que gostem.

These materials were produced when working in the Rede Integração (affiliated Rede Globo). Though a little old, hope you enjoy.