quinta-feira, 21 de outubro de 2010

Reel 2010


Espero que gostem

segunda-feira, 4 de outubro de 2010

Teste IRay

No dia 29 de setembro foi disponibilizado o Adavanced Pack do 3ds max 2011, com 3 novidades: Iray, PhysX e Substance. Fiz essa cena usando materiais do archdesing e a luz skyportal com o material kelvin temperature. Falei o tempo de reder em 3 min, e saiu esse resultado. Ele tem algumas limitações. Mas pra visualização rápida em arquitetura e produtos, está ótimo.



segunda-feira, 20 de setembro de 2010

DB-DanBred

Trabalho realizado através da agência OVNI para a empresa DB-DanBred. O trabalho era modelar um suíno para o seu lançamento e também fazer um "mundo" estilo cartoon para a sua apresentação. Para a construção do suíno fizemos a base no 3ds max e jogamos para o Zbrush. Renderizado no MentalRay e para a pós do vídeo o Fusion. Para a "mundinho" todos modelados do 3ds max e renderizado no MentalRay.

Sketch/Ilustração: Marcus Vinícius


























segunda-feira, 16 de agosto de 2010

Pack-Shot Bem Brasil

Embalagens feita para a empresa Bem Brasil. Modelado no 3ds max, renderizado com mentalray e composto no photoshop. Deu um pouquinho de trabalho para fazer as batatinhas. E ficou bem interessante.





terça-feira, 3 de agosto de 2010

Vinheta Eletrosom

Vinheta feita para Eletrosom, solicitada pela Agencia AGBrasilis com a direção de Patrícia Cunha


Pack-Shot Paratudo

Ilustrações de garrafas da empresa Paratudo. Simulando iluminação de estúdio com o novo recurso do max 2011 o Kelvin Temperature do MentalRay. Renderizado em pass e composto no Photoshop. O resultado ficou bem satisfatório.



sexta-feira, 18 de junho de 2010

Rigging Formiga - WalkCycle

Um pequeno vídeo da formiga. Bones e walkcycle.

Campanha do Agasalho

Filmes feito para TV Paranaíba, afiliada Rede Record, com a produção da DPI. Conceito de organização e ajuda mútua das formigas para doação de agasalho. Modelado no 3ds max, renderizado do MentalRay e composto no NukeX. Audio ficou por conta da A Voz da América. O reasultado final ficou bem interessante.

terça-feira, 15 de junho de 2010

Dia dos Namorados

Mais uma produção da DPI, campanha feita para o dia dos namorados, estilo lego e simulando stop motion, foi feito meio que as pressas mas ficou bem interessante o resultado. O render tem algumas falhas devido ao tempo que tivemos para execução do filme. Feito no 3ds max e composto do NukeX.

A production of DPI campaign made for Valentine's Day, lego style and stop pretending
motion was made that way in a hurry but was very interesting result. The yield has some
failures due to the time we got to playing the movie. Done in 3ds max and compound NukeX.

segunda-feira, 14 de junho de 2010

Mota Serviços

Uma produção da DPI Filmes para Mota Serviços, estilo live action. Ficou até bacaninha. Com personagens caricatos, estilo toy art, usando a antiga ideia de anjo e demônio. Gravado em HD para uma melhor composição. Renderizado em pass no MentalRay, modelado e animado no 3ds Max e composto do NukeX, que por sinal bem interessante. Confiram

A production of DPI Filmes to Mota Serviços (Mota Services), style live action. It was even cool. With caricatured characters, style, toy art, using the old idea of angel and devil. Shot in HD better composition. Rendered in the pass MentalRay, modeled and animated in 3ds Max and compost the NukeX, by the way very interesting. Check


sábado, 1 de maio de 2010

Cola-Cola Classic

Estava vendo meu filho beber uma Coca-Cola, daí resolvi fazer essa modelagem. Ficou interessante até. Mas o meu particleFlow estava dando um problema que não tive paciência de resolver. Então tive que fazer as gotas na mão rsrsrsrs. Então ficou esse resultado.

quinta-feira, 21 de janeiro de 2010

Coca-Cola

Bom, sempre fiquei maravilhado com as ilustrações de alguns amigos, como Flávio Mac, Marcelo Souza, Fernando Reule, com a marca Coca-Cola. Então resolvi fazer uma rrsrs. Não chegou perto, mas a intenção foi das melhores. hehehe. 3ds max para modelagem, MentalRay para o render e Photoshop para compor já que renderizei em pass. Consegui um resultado até que satisfatório. Espero que gostem.